Информационный интернет портал InfoPortal.net.ru
. .
Меню

Вход на сайт
Статистика
Рейтинг@Mail.ru
Главная » Новости Windows Vista » Анонсирован DirectX 11, но не слишком ли рано? |Сегодня  |

. .

Анонсирован DirectX 11, но не слишком ли рано?

Категория: Новости Windows Vista
Большинство пользователей, использующих Windows XP все еще продолжают работать с DirectX 9, а Microsoft уже анонсировала Directx 11. Сделает ли Microsoft с Directx 11 такую же большую ошибку, как допустила в случае Windows Vista?



Марш высоких технологий не останавливается ни на минуту, даже когда люди фактически не хотят (или не нуждаются в совершенствовании) того или иного продукта. И Microsoft DirectX - очень хороший пример этому.



Даже при том, что последний опрос компании Valve показал что только 9.66 % геймеров имеют DX10-совместимый ПК (т.е. видеокарту совместимую с DX10 и установленную Windows Vista), Microsoft на прошлой неделе официально анонсировал DirectX 11.



На конференции компьютерных игровых технологий Gamefest 2008 в Сиэтле Microsoft прежде всего заверила присутствующих, что пользователи дорогих видеокарт с аппаратной поддержкой DirectX 10 и 10.1 могут не волноваться, что их видеокарта за тысячу долларов превратиться в бесполезный предмет, которым разве что можно будет играть в фризби.



Новая версия DirectX полностью совместима с предыдущей версией, поэтому ситуация, имевшая место с DirectX 9 и 10, более не повторится. В то время, как эти новости, конечно, можно счесть весьма радостными для владельцев DX10-совместимых видеокарт, это все равно не имеет никакого значения в том случае, если вы ни в коем случае не хотите переходить на Windows Vista. Поскольку о поддержке Windows XP новым API, естественно, ничего сказано не было, то мы, скорее, увидим результаты глобального потепления, чем DirectX 11, который будет работать под XP.



Несмотря на то, что мы еще не узнали 100% потенциала DX10, Microsoft сообщила, что следующая версия будет огромным шагом вперед к качеству трехмерной графики.



Второй ключевой темой, обсуждаемой на конференции, стала тема вычисляющих шейдеров (от англ. compute shader) в DX11: "Новая версия DirectX позволит выполнять пост-обработку изображения быстрее и проще, чем это было ранее."



Лично нам это страшно напоминает ситуацию с DX10, когда нам также обещали увеличение производительности.



Другие особенности, которые были кратко перечислены на конференции - улучшена работа с многоядерными процессорами, а также возможность расчета силами GPU видеокарты различных задач, которые обычно ложатся на плечи центрального процессора.



Никаких упоминаний о дате выхода новой версии API не было. Учитывая тот факт что новая версия потребует Windows Vista для работы, возникает некоторая озабоченность о том, будет ли новая версия DirectX всотребована среди пользователей и насколько она станет популярной. С другой стороны, если эта версия даст геймерам то, что нам когда-то обещали в DirectX 10, то новый API станет довольно весомой причиной, чтобы заставить пользователей переходить на Windows Vista.


 
 
Уважаемый посетитель вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:

  • Придет ли DirectX 10 на Windows XP?
  • FRAPS: теперь с поддержкой DX10
  • Новое исследование Valve показывает, что Vista завоевывает расположение гей ...
  • Поддержка DirectX 10 станет обязательной для систем "Windows Vista Premium"
  • Исследование Valve показывает, что геймеры не торопятся переходить на Vista


  •   Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
    Популярное
    Партнеры
    Copyright © 2005-2008, InfoPortal.net.ru